Masalah Yang Terjadi Pada Final CRL & WCG 2019 Clash Royale

Masalah Yang Terjadi Pada Final CRL & WCG 2019 Clash Royale

Turnamen Clash Royale League (CRL) Spring Season Final diadakan bersamaan dengan World Cyber Game (WCG) 2019. Pertandingan ini diselenggarakan di Qujiang International Convention Center, Tiongkok, pada 17 –20 Juli 2019. 8 tim dari setiap regional siap menjadi yang terbaik di ajang ini.

Dilansir dari Dot Esports, hari pertama berlangsungnya CRL mengalami banyak masalah.

Acara yang dijawalkan dimulai pada pukul 9 pagi ini pun harus mengalami penundaan selama lebih dari enam jam.

Selama keterlambatan ini, akun resmi milik Clash Royale Esports mengabarkan akan segera memulai pertandingan terkait masalah jaringan yang mereka alami.

Masalah” yang terjadi di hari pertama CRL ini pun sontak mengundang komentar dari warganet. Salah satunya adalah tweet salah seorang pro player dari Liquid Esports, Surgical Goblin. Dia menuliskan tweet soal keinginannya untuk pulang.

Tidak hanya itu, masalah lain terjadi selama penundaan. Di saat melakukan pengujian wifi, panitia secara tidak sengaja membocorkan semua deck SK Gaming ke lawan mereka yang mengunakan pertandingan uji coba.

Klasemen clr 2019

Pertandingan akhirnya berjalan lancar setelah dimulai pada sore hari. Tetapi, keterlambatan yang terlalu lama ini menyebabkan pertandingan yang mempertemukan Immortals melawan pemenang CRL Asia, PONOS, tidak dapat ditayangkan secara online.

Walaupun mengalami berbagai masalah di hari pertama yang berakibat keterlambatan dimulainya pertandingan, akhirnya seluruh pertandingan berjalan dengan lancar.

Tim Liquid dan SK Gaming berhasil memenangkan pertandingan mereka, sementara Immortals imbang dengan PONOS.

Bagaimana menurut kalian tentang “masalah” di pertandingan partai final CRL di hari pertama ini?

Tinggalkan sebuah komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *