Program C# Unity : Materi 28 – PlayerPrefs
Sangat penting di dalam sebuah game terdapat fitur untuk menyimpan data pemain, dengan adanya fitur ini pemain dapat melanjutkan permainan tanpa harus memulai permainan dari...
Program C# Unity : Materi 25 – OnCollision
Method OnCollision digunakan untuk mendeteksi benturan atau tabrakan antar objek pada game. Dengan mengetahui adanya benturan kita bisa membuat sebuah event setelah tubrukan terjadi. Contoh...
Program C# Unity : Materi 27 – ParticleSystem
Dalam sebuah game selain pentingnya terdapat Objek baik 2D atau 3D, penting juga menambahkan efek partikel dalam sebuah game. Efek partikel akan membuat sebuah game menjadi semakin...
Program C# Unity : Materi 24 – Nav Mesh Agent
Salah satu fitur yang disediakan NavMeshAgent adalah Path Finding, PF berguna untuk menemukan posisi target dengan menelusuri jalur terpendek. MULAI 1. Tambahkan 3 Objek, Alas(Cube),...
Program C# Unity : Materi 26 – OnTrigger
Seperti halnya method OnCollision, method OnTrigger juga digunakan untuk mendeteksi objek yang berbenturan, tapi ada perbedaan yaitu Method OnTrigger hanya dapat digunakan ketika "Is Trigger"...
Program C# Unity : Materi 23 – Mathf
Pada tutorial kali ini momon akan menjelaskan 3 fungsi Mathf, yaitu Infinity, Clamp dan Lerp. MULAI 1. Mathf Infinity Infinity dapat diartikan nilai yang tidak...
Program C# Unity : Materi 22 – Invoke
Invoke biasa digunakan untuk memberi jeda atau waktu sebelum suatu event diproses, sebagai contoh seorang pelari akan mulai berlari setelah diberi aba-aba hitungan 3 detik,...
Program C# Unity : Materi 21 – Instantiate
Instantiate secara sederhana digunakan untuk membuat Clone dari objek game. MULAI Tutorial kali ini momon akan membuat contoh dari konsep peluru/tembakan ketika klik kiri ditekan....
Program C# Unity : Materi 20 – GetMouseButton
GetMouseButton adalah salah satu user input yang menggunakan mouse sebagai media inputan, berbeda dengan inputan lain, GetMouseButton hanya terbatas pada tombol-tombol yang ada pada mouse. 3 Tombol utama...
Program C# Unity : Materi 18 – GetButton
GetButton adalah salah satu user input yang menggunakan mouse dan keyboard sebagai media inputan, berbeda dengan inputan lain, GetButton hanya terbatas pada 3 inputan umum...