Showing posts with label Info. Show all posts
Showing posts with label Info. Show all posts

Monday, March 11, 2019

Dio Nasbah BNI Cabang Dumai Sakit Hati


Terdengar kabar dari Sahabat saya sambil mengirim video cuplikan insiden di Bank BNI Cabang Dumai hari ini. Begini percakapannya via Whatsapp :

 Karyawan Bank : Tadi pagi
 Karyawan Bank : Di BNI Cabang Dumai
 Karyawan Bank : Korban Riba bukan sebuah perampokan
 Karyawan Bank : Sakit hati mungkin dengan aturan bank dengan adanya riba jadi ingin dibakarnya bank itu.
 Karyawan Bank : Tapi motif sesungguhnya belum tau
 Karyawan Bank : Sebelum ke bank Dio beli bensin pakai jerigen di SPBU
 Karyawan Bank: Dan meja kounter sudah disiram Dio dengan bensin satu jerigen lebih kurang 20 liter
 Karyawan Bank : Tapi untungnya Dio lupa Bawak korek
 Karyawan Bank : Dan langsung diamankan polisi
 Karyawan Bank : Yang jelas bukan kasus perampokan


itulah ceritanya dari karyawannya.. Sedangkan berita lain beredar bahwa itu sebuah perampokan dengan menggunakan senjata tajam.

sampai saat ini belum tau cerita yang sebenarnya seperti apa.

Reviewer: Fajar Yusuf
ItemReviewed: Dio Nasbah BNI Cabang Dumai Sakit Hati

Friday, March 8, 2019

Pengertian Kata Internet : definisi internet dari berbagai sumber

Pengertian Kata Internet : definisi internet dari berbagai sumber

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi. Pengertian Kata Internet : definisi internet dari berbagai sumber - Secara sadar atau tidak sadar dalam keseharian kita pasti selalu berhubungan dengan yang namanya Internet. Hampir semua perangkat elektronik saat ini menggunakan manfaat internet dalam mengoperasikannya. Mulai dari gadget yang tak lepas dari tangan setiap harinya, komputer/laptop, televisi, radio streaming dan lain sebagainya. Namun tahukah anda pengertian internet itu sendiri? Sebelumnya coba baca sejarah internet yang pernah saya posting sebelumnya.

Saya coba jelaskan dulu pengertian internet. Internet adalah singkatan dari kata Interconnection Networking, yang berarti seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol) untuk melayani banyaknya pengguna di seluruh dunia (wikipedia).

Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu  TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.

Sedangkan pengertian Intranet adalah jaringan komputer pribadi yang menggunakan protokol internet untuk dapat berbagi data dan informasi secara aman dalam lingkup satu organisasi atau badan atau sistem operasi jaringan organisasi tersebut. Istilah ini harus dibedakan dengan pengertian internet karena keduanya memiliki pengertian berbeda.

Sebuah intranet adalah sebuah jaringan privat (private network) yang menggunakan protokol-protokol Internet (TCP/IP), untuk membagi informasi rahasia perusahaan atau operasi dalam perusahaan tersebut kepada karyawan. Terkadang, istilah intranet hanya merujuk kepada layanan yang terlihat, yakni situs web internal perusahaan. Untuk membangun sebuah intranet, maka sebuah jaringan haruslah memiliki beberapa komponen yang membangun Internet, yakni protokol Internet (Protokol TCP/IP, alamat IP, dan protokol lainnya), klien dan juga server. Protokol HTTP dan beberapa protokol Internet lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya merupakan komponen protokol yang sering digunakan.

Demikianlah artikel pengertian internet yang bisa diberikan kali ini.

Jangan Lupa Berikan Komentar Positif di FajarYusuf.Com

Reviewer: Fajar Yusuf
ItemReviewed: Pengertian Kata Internet : definisi internet dari berbagai sumber

Wednesday, February 20, 2019

ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER

ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER



A.    PENGERTIAN JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas beberapa komputer yang didesain sedemikian rupa sebagaimana tujuan utamanya yakni untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi, dan dapat mengakses informasi (situs web).
Secara sederhana Jaringan Komputer mempunyai gambaran seperti berikut ini. Dua buah komputer atau lebih yang masing-masing memiliki Kartu Jaringan (NIC=Network Interface Card), kemudian dihubungkan dengan menggunakan kabel atau nirkabel sebagai media transmisi data. Dalam jaringan tersebut terdapat sebuah perangkat lunak (software) sistem operasi jaringan yang dapat menghubungkan komputer-komputer tersebut. Rangkaian sederhana seperti di atas sudah bisa dikatakan sebagai sebuah jaringan komputer, tentunya sebuah jaringan komputer yang sederhana. Setiap komputer atau perangkat jaringan yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. 



Dibawah ini adalah gambar beberapa komputer yang saling terhubung satu sama lain :

ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER


B .    MANFAAT JARINGAN KOMPUTER
Dengan adanya jaringan komputer ini banyak keuntungan yang akan kita dapatkan, contohnya pertukaran data antar komputer atau perangkat dalam sebuah jaringan, sharing perangkat, sharing program, dan lain sebagainya. Selain beberapa contoh di atas tentu masih banyak lagi kegunaan dari sebuah jaringan komputer, yaitu diantaranya adalah
1.      Menjadikan sistem komputer menjadi lebih mudah dioperasikan dan fleksibel
  1. Banyak aplikasi pendukung yang dapat dijalankan di berbagai macam jenis komputer
  2. Tidak menjadikan ketergantungan terhadap satu jenis komputer (sehingga jenis komputer lain bisa dikoordinasikan secara bersamaan)
  3. Reabilitas tinggi dan dapat membagi sumber daya
  4. Memperluas pendayagunaan sistem operasi
  5. Memperluas kemudahan berkomunikasi
  6. Memudahkan kecepatan mengakses informasi
B.     JENIS JARINGAN KOMPUTER
Jenis jaringan komputer ada 3 macam yaitu :
1.      Berdasarkan area
a.       PAN
b.      LAN
c.       MAN
d.      WAN
e.       Internet
2.      Berdasrkan Media Transmisi Data
a.       Wire Network
1)      Coaxial
2)      Twisted Pair
3)      Twinaxial
4)      Fiber Optic
5)      Metode Akses
6)      Gangguan
7)      Jenis Wire Network
b.      Wirelles Network
1)      Modulasi
FHSS
DSSS
2)      Wirelles PAN (WPAN)
3)      Wirelles LAN (WLAN)
4)      Wirelles MAN (WMAN)
5)      Wirelles WAN (WWAN)
6)      Metode akses
7)      Gangguan
3.      Berdasarkan Pola pengoperasian
a.       Peer to peer
b.      Client Server


PROTOKOL JARINGAN


A.    Pengertian Protokol Jaringan
Protokol merupakan bahasa komunikasi antara komputer satu dengan komputer lainnya. Seperti halnya manusia yang berkomunikasi dengan bahasa yang sama pula. Maka komputer juga berkomunikasi komputer satu dengan yang lainnya jika kedua komputer menggunakan protokol yang sama juga. Fungsi protokol sendiri bekerja sama untuk menangani proses pengiriman data. Protokol yang sering digunakan atau yang banyak digunakan untuk kemunikasi data pada area yang luas yaitu TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol).
B.    Protokol TCP/IP
1.    Internet Protocol (IP)
a.    Pengertian Internet Protocol (IP)
IP adalah protokol yang mengatur bagaimana suatu data dapat dikenal dan dikirim dari satu komputer ke komputer lain. IP berada pada layer internetwork atau internet. IP merupakan kunci dari jaringan TCP/IP, agar dapat berjalan dengan baik maka semua aplikasi jaringan TCP/IP pasti bertumpu kepada Internet Protocol. Internet Protocol bersifat connectionless protokol, ini berarti IP tidak melakukan error detection dan recovery. IP tidak dapat melakukan pertukaran kontrol informasi saat membangun sebuah koneksi sebelum data dikirim.
b.    Fungsi Protokol IP
1)    Mendefinisikan paket yang menjadi unit satuan terkecil pada transmisi data di interenet
2)    Memindahkan data antara Transport Layer dan Network Interface Layer
3)    Mendefinisikan skema pengalamatan Internet atau IP address
4)    Menentukan routing paket
5)    Melakukan fragmentasi dan penyusunan ulang paket.
2.    Protokol TCP (Transmission Control Protocol)
a.    Pengertian TCP
TCP adalah protokol terpenting dalam layer Transport, bersifat connection oriented. TCP menyediakan layanan pemgiriman data yang connection oriented, reliable, byte stream service.
TCP adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack. TCP merupakan bagian dari protokol TCP/IP yang digunakan bersama dengan IP untuk mengirim data. Pengiriman data dapat dijamin, karena TCP mengandalkan dua proses data, yaitu trasmisi ulang dan pengurutan.
b.    Fungsi protokol TCP
Protokol ini bertanggung jawab untuk pengiriman data dari host sumber ke host tujuan dengan benar. TCP juga bertugas mendeteksi kesalahan atau hilangnya data dan melakukan pengiriman kembali sampai data diterima dengan lengkap.
C.    Lapisan TCP/IP
Paket protokol TCP/IP dikembangkan sebelum model OSI di publikasikan, karenanya TCP/IP tidak menggunakan model OSI sebagai rujukan. Model TCP/IP hanya terdiri dari empat layer yaitu :
1.    Aplication Layer
Aplication layer adalah bagian dari TCP/IP dimana permintaan data atau servis diproses, aplikasi pada layer ini menunggu di portnya masing-masing dalam suatu antrian untuk diproses. Aplication layer bukanlah tempat bagi word processor, spreadsheet, internet browser atau yang lainnya akan tetapi aplikasi yang berjalan pada application layer berinteraksi dengan word processor, spreadsheet, internet browser atau yang lainnya, contoh aplikasi populer yang bekerja pada layer ini misalnya FTP dan HTTP.

2.    Transport Layer
Transport layer menentukan bagaimana host pengirim dan host penerima dalam membentuk sebuah sambungan sebelum kedua host tersebut berkomuikasi, serta seberapa sering kedua host ini akan mengirim acknowledgment dalam sambungan tersebut satu sama lainnya. Transport layer hanya terdiri dari dua protokol; yang pertama adalah TCP (Transport Control Protokol) dan yang kedua adalah UDP (User Datagram Protokol). TCP bertugas; membentuk sambungan, mengirim acknowledgment, dan menjamin terkirimnya data sedangkan UDP dapat membuat transfer data menjadi lebih cepat.
3.    Internet Layer
Internet layer dari model TCP/IP berada diantara network interface layer dan transport layer. Internet layer berisi protokol yang bertanggung jawab dalam pengalamatan dan routing paket. Internet layer terdiri dari beberapa protokol diantaranya :
a.    Internet Protokol (IP)
b.    Address Resolution Protokol (ARP)
c.    Internet Control Message Protokol (ICMP)
d.    Internet Group Message Protokol (IGMP)
4.    Network Interface Layer
Layer terbawah dari model TCP/IP adalah Network Interface Layer, tanggung jawab utama dari layer ini adalah menentukan bagai mana sebuah komputer dapat terkoneksi kedalam suatu jaringan komputer, hal ini sangat penting karena data harus dikirimkan dari dan ke suatu host melalui sambungan pada suatu jaringan. Contoh LAN Media Access.


Kriteria
Alamat IP versi 4
Alamat IP versi 6
Panjang alamat
32 bit
128 bit
Jumlah total host (teoritis)
232=±4 miliar host
2128
Menggunakan kelas alamat
Ya, kelas A, B, C, D, dan E (Tidak digunakan lagi, karena tidak relevan dengan perkembangan jaringan Internet yang pesat).
Tidak
Alamat multicast
Kelas D, yaitu224.0.0.0/4
Alamat multicast IPv6, yaituFF00:/8
Alamat broadcast
Ada
Tidakada
Alamat yang belum ditentukan
0.0.0.0
::
Alamat loopback
127.0.0.1
::1
Alamat IP publik
Alamat IP publik IPv4, yang ditetapkan oleh otoritas Internet (IANA)
Alamat IPv6 unicast global
Alamat IP pribadi
Alamat IP pribadi IPv4, yang ditetapkan oleh otoritas Internet
Alamat IPv6 unicast site-local (FEC0::/48)
Konfigurasi alamat otomatis
Ya (APIPA)
Alamat IPv6 unicast link-local (FE80::/64)
Representasi tekstual
Dotted decimal format notation
Colon hexadecimal format notation
Fungsi Prefiks
Subnet mask atau panjang prefix
Panjangprefiks
Resolusi alamat DNS
A Resource Record (Single A)
AAAA Resource Record (Quad A)


 Control (MAC), Point-to-Point Protocol (PPP), Multilink Point-to-Point Protocol (MLPPP), Asynchronous Transfer Mode (ATM), dan Asymmetric Digital Subscriber Line (ADSL).

  ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER
 Gambar Lapisan TCP/IP

D.    Pengalamatan IP/IP Adress
Alamatadalahderetanangkabinerantar 32-bit sampai 128-bit yang dipakaisebagaialamatidentifikasiuntuktiapkomputer host dalamjaringan Internet. Panjangdariangkainiadalah 32-bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128-bit (untuk IPv6 atau IP versi 6) yang menunjukkanalamatdarikomputertersebutpadajaringan Internet berbasis TCP/IP.
Sistempengalamatan IP initerbagimenjadidua, yakni:
1.    IP versi 4 (IPv4)
2.    IP versi 6 (IPv6)
PerbandinganAlamat IPv6 dan IPv4


Iwan Sofana. 2011. Teori & Model Praktikum JARINGAN KOMPUTER. Bandung : Modula
William Stallings. 2002. Komunikasi Data dan Komputer JARINGAN KOMPUTER ( Thamir Abdul Hafedh Al-Hamdany). Jakarta :Salemba Teknika

Model OSI


Tujuan utama penggunaan model OSI adalah untuk membantu desainer jaringan memahami fungsi dari tiap‐tiap layer yang berhubungan dengan aliran komunikasi data. Termasuk jenis-jenis protoklol jaringan dan metode transmisi.
Model dibagi menjadi 7 layer, dengan karakteristik dan fungsinya masing‐masing. Tiap layer harus dapat berkomunikasi dengan layer di atasnya maupun dibawahnya secara langsung melalui serentetan protokol dan standard.
1.    Application Layer
Application Layer:  Menyediakan jasa untuk aplikasi pengguna. Layer ini bertanggungjawab atas pertukaran informasi antara program komputer, seperti program e‐mail, dan service lain yang jalan di jaringan, seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya.
2.    Presentation Layer
Presentation Layer: Bertanggung jawab bagaimana data dikonversi dan diformat untuk transfer data. Contoh konversi format text ASCII untuk dokumen, .gif dan JPG untuk gambar. Layer ini membentuk kode konversi, translasi data, enkripsi dan konversi.
3.    Session Layer
Session Layer : Menentukan bagaimana dua terminal menjaga, memelihara dan mengatur koneksi,‐ bagaimana mereka saling berhubungan satu sama lain. Koneksi di layer ini disebut “session”.
4.    Transport Layer
Transport Layer: Bertanggung jawab membagi data menjadi segmen, menjaga koneksi logika “end‐to‐end” antar terminal, dan menyediakan penanganan error (error handling).
5.    Network Layer
Network Layer: Bertanggung jawab menentukan alamat jaringan, menentukan rute yang harus diambil selama perjalanan, dan menjaga antrian trafik di jaringan. Data pada layer ini berbentuk paket.
6.    Data Link
Data Link Layer: Menyediakan link untuk data, memaketkannya menjadi frame yang berhubungan dengan “hardware” kemudian diangkut melalui media. komunikasinya dengan kartu jaringan, mengatur komunikasi layer physical antara sistem koneksi dan penanganan error.
7.    Physical Layel
Physical Layer: Bertanggung jawab atas proses data menjadi bit dan mentransfernya melalui media, seperti kabel, dan menjaga koneksi fisik antar sistem.
Referensi :
Iwan Sofana. 2011. Teori & Model Praktikum JARINGAN KOMPUTER. Bandung : Modula
William Stallings. 2002. Komunikasi Data dan Komputer JARINGAN KOMPUTER ( Thamir Abdul Hafedh Al-Hamdany). Jakarta :Salemba Teknika


Cara Menkoneksikan antar Komputer atau Laptop dengan Wireless lan/WIFI(ad-hoc)

ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER
Langkah pertama lakukan pada komputer server, pada dekstop arahkan kursor ke bawah kanan, lalu klik pada jaringan.  Setelah itu, akan muncul seperti gambar di atas, lalu klik pada tulisan Open Network and Sharing Center.

ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER

Setelah itu akan pada komputer server akan muncul seperti gambar diatas, lalu klik Set up a new connection network.


ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER

Apabila anda sudah melakukan perintah sebelumnya, pada tampilan dekstop komputer server akan muncul gambar seperti diatas, lalu pilih dan klikSet up a wireless and hoc (computer-to-computer) networkdan lanjutnya dengan mengklik pada tulisan Next.

ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER

Selanjutnya, pada komputer server akan muncul perintah seperti gambar diatas dan yang harus anda lakukan adalah klik Next.


ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER

Lalu masukkan nama  pada kolom Network namedan password pada kolom Security key pada Laptop server.

 ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER


Setelah anda berhasil memasukkan nama dan password pada komputer server, selanjutnya klik Close
Jika belum ada komputer lain yang mengkoneksikan dengan komputer server, maka setelah anda klik jaringan yang ada dibawah kanan layar dekstop anda, tampilan pada komputer server akan seperti gambar diatas.
ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER

Apabila sudah ada kompueter lain yang menkoneksikan dengan komputer lain, maka tampilan koneksi pada layar dekstop anda akan seperti gambar diatas.

ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER



Setelah komputer satunya sudah atau berhasil terkoneksi dengan komputer server, maka apabila anda klik network pada komputer satunya, akan muncul seperti gambar diatas, yaitu data yang ada di komputer server.



ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER







Referensi :
Dari tugas kelompok Jaringan Komputer


Langkah untuk mengamankan jaringan

    Untuk menjamin keamanan jaringan, perlu dilakukan perencanaan keamanan yang matang berdasarkan prosedur dan kebijakan dalam keamanan jaringan.
Perencanaan tersebut akan membantu dalam hal-hal berikut ini:
a.    Menentukan data atau informasi apa saja yang harus dilindungi
b.    Menentukan berapa besar biaya yang harus ditanamkan dalam melindunginya
c.    Menentukan siapa yang bertanggung jawab untuk menjalankan langkah-langkah
yang diperlukan untuk melindungi bagian tersebut
Selain perencanaan keamanan yang matang, juga ada beberapa metode untuk mengamankan jaringan, antara lain :
a.    Intrusion Detection System (IDS) adalah sebuah sistem untuk mendeteksi penyalahgunaan jaringan dan sumber daya komputer. IDS memiliki sejumlah sensor yang digunakan untuk mendeteksi penyusupan.
b.    AIRIDS (Automatic Interactive Reactive Intrusion Detection System) adalah suatu metode kemanan jaringan yang bertujuan untuk membentuk suatu arsitektur sistem keamanan yang terintegrasi.
c.    Menyembunyikan SSID adalah cara yang digunakan untuk mencegah beberapa akses secara umum agar nama jaringan kita tidak terdeteksi oleh sebagian besar pengguna jaringan sehingga kita dapat meminimalisir seseorang untuk masuk ke jaringan kita tanpa diundang.
d.    Memonitoring jaringan adalah cara mengidentifikasi gangguan dan ancaman keamanan yang akan terjadi pada jaringan.
e.    Enkripsi pada jaringan  adalah sebuah proses yang melakukan perubahan sebuah kode dari yang bisa dimengerti menjadi sebuah kode yang tidak bisa dimengerti (tidak terbaca). Enkripsi dapat diartikan sebagai kode atau chiper.
f.    Menggunakan WEP adalah alat teknik untuk mengenkripsi lalu lintas di jaringan nirkabel. Anda tidak boleh melewatkannya yang akan memungkinkan hacker untuk mendapatkan akses instan lalu lintas melalui jaringan nirkabel anda.
g.    Menonaktifkan atau memodifikasi pengaturan SNMP dengan cara mengubah setting serta pengaturan SNMP untuk pengguna jaringan. Anda juga dapat menonaktifkannya. Jika tidak para hacker akan dapat menggunakan SNMP untuk mendapatkan info yang signifikan tentang jaringan nirkabel Anda.
h.    Nonaktifkan DHCP, dengan cara ini, hacker akan bekerja keras untuk memecahkan parameter TCP/IP, subnet mask serta alamat IP untuk menghack jaringan nirkabel Anda.
i.    Keamanan hardware
Berkaitan dengan infrastruktur yang digunakan sebagai media akses jaringan. Dengan memberikan keamanan seperti memilih Power Supply yang baik dan Memory yang cukup maka kinerja hardware dapat berjalan dengan lancar maka Jaringan akan terbebas dari kendala pada hardware. Hal tersebut akan sangat berpengaruh pada kelancaran kinerja jaringan pada computer server maupun client.
j.    Keamanan software
Berkaitan dengan perangkat lunak yang digunakan seperti Sistem Operasi, Firewall, Antivirus, dan Software Maintenance. Dengan mememperhatikan software tersebut kita dapat melindungi Komputer kita dari Malware atau software yang bersifat merusak seperti virus, Trojan, dan konflik port pada computer kita. Selain itu kita juga dapat memberikan antisipasi terhadap penyusupan mata-mata melalui port-port yang sering digunakan untuk mengakses computer dari jarak jauh.



Signal dan Transmisi dalam Jaringan

A.    Signal
Signal adalah data atauinformasi yang telah mengalami suatu proses sedemikian rupa sehingga siap untuk dikirim kepihak penerima melalui suatu saluran transmisi. Ada 2 jenis signal, yaitu signal analog dan signal digital.
1.    Signal analog adalah signal data dalam bentuk gelombang yang kontinyu (terusmenerus), yang membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang. Dengan menggunakan signal analog, maka jangkauan transmisi data dapat mencapaijarak yang jauh, tetapi signal ini mudah terpengaruh oleh noise. Gelombang pada signal analog yang umumnya berbentuk gelombang sinus memilikitiga variable dasar, yaitu amplitudo, frekuensi dan phase. Proses pengiriman suara, misalnya pada teknologi telepon, dilewatkan melalui gelombang elektromagnetik ini.
2.    Signal digital (signal diskret) yang merupakan signal data dalam bentuk pulsa yang dapat mengalami perubahan yang tiba-tiba dan mempunyai besaran 0 dan 1.
Dalam pengiriman signal melalui media transmisi, signal analog mudah terkena gangguan/noise, sehingga di sisipenerima signal tersebut terdegradasi. Sementara untuk signal digital, selama gangguan tidak melebihi batasan yang diterima, sinyal masih diterima/dikenali dalam kualitas yang sama dengan pengiriman. Dengan alasan ini, keluar ide pemakaian bersama sinyal analog dan digital, yaitu selama di user berbentuk analog dan selama di media transmisi berbentuk digital.Teknik/metode pengubahan sinyal analog menjadi sinyal digital ini disebut PCM (Pulse Code Modulation).

B.    Media Transmisi
Media transmisi adalah media yang dapat digunakan untuk mengirimkan informasi dari suatu tempat ketempat lain. Dalam jaringan, semua media yang dapat menyalurkan gelombang listrik atau elektromagnetik atau cahaya dapat dipakai sebagai media pengirim, baik untuk pengiriman dan penerimaan data. Pilihan media transmisi (pengirim) untuk keperluan komunikasi data tergantung pada beberapa faktor, seperti harga, performance jaringan yang dikehendaki, ada atau tidaknya medium tersebut.
Macam-macam media transmisi :
1.     Unicast
Merupakan media transmisi jaringan one on one (sistem tunggal/jalur tunggal).Setiap komputer yang terhubung dengan jaringan akan mempunyai alamat yang unik (lain dari yang lain). Maka apabila ada transfer data akan melihat alamat tujuan terlebih dahulu jika tidak sama dengan alamat tujuan transfer data akan digagalkan.
2.    Multicast
Merupakan media transmisi one to many (satukebanyak). Sistem ini sering digunakan dalam kasusse kelompok komputer yang sedang menerima transmisi tertentu, seperti streaming audio atau video secara bersamaan maka kita dapat menggunakan tipe transmisi jaringan multicast.
3.    Broadcast
Merupakan transmisi jaringan one to all (satukesemua).Biasanya media ini digunakan dalam jaringan raksasa yaitu WAN.


Kegiatan yang mempengaruhi keamanan jaringan

1.    Sniffing to Eavesdrop
Paket yang merupakan data seperti akses HTTP, email, dan Iain-Iain, yang dilewatkan oleh gelombang wireless dapat dengan mudah ditangkap dan dianalisis oleh attacker menggunakan aplikasi Packet Sniffer seperti Kismet.
2.    Denial of Service Attack
Serangan jenis ini dilakukan dengan membanjiri (flooding) jaringan sehingga sinyal wirelessberbenturan dan menghasilkan paket-paket yang rusak.
3.    Man in the Middle Attack
Peningkatan keamanan dengan teknik enkripsi dan authentikasi masih dapat ditembus dengan cara mencari kelemahan operasi protokol jaringan tersebut. Salah satunya dengan mengeksploitasi Address Resolution Protocol (ARP) pada TCP/IP sehingga hacker yang cerdik dapat mengambil alih jaringan wireless tersebut.
4.    Rogue/Unauthorized Access Point
Rogue AP ini dapat dipasang oleh orang yang ingin menyebarkan/memancarkan lagi tranmisiwireless dengan cara ilegal/tanpa izin. Tujuannya, penyerang dapat menyusup ke jaringan melalui AP liar ini. Dampaknya adalah jaringan dapat tersebar secara ilegal.
5.    Konfigurasi access point yang tidak benar
Kondisi ini sangat banyak terjadi karena kurangnya pemahaman dalam mengkonfigurasi sistem keamanan AP.
6.    Scanning
"Scanning" adalah metode bagaimana caranya mendapatkan informasi sebanyak-banyaknya dari IP/Network korban. Biasanya "scanning" dijalankan secara otomatis mengingat "scanning" pada "multiple-host" sangat menyita waktu. "Hackers" biasanya mengumpulkan informasi dari hasil "scanning" ini. Dengan mengumpulkan informasi yang dibutuhkan maka "hackers" dapat menyiapkan serangan yang akan dilancarkannya.
7.    Password cracking.
"Brute-force" adalah sebuah tehnik dimana akan dicobakan semua kemungkinan kata kunci (password) untuk bisa ditebak untuk bisa mengakses kedalam sebuah system. Dampaknya hacker bisa mencuri data dll.
8.    Rootkit.
"Rootkit" adalah alat untuk menghilangkan jejak apabila telah dilakukan penyusupan. Rootkit biasanya mengikutkan beberapa tool yang dipakai oleh system dengan sudah dimodifikasi sehingga dapat menutupi jejak. Sebagai contoh, memodifikasi "PS" di linux atau unix sehingga tidak dapat melihat background process yang berjalan.
(See more at: http://ilmu27.blogspot.com/2012/08/makalah-keamanan-jaringan-network.html#sthash.UNFGgnCK.dpuf)

9.    Probe
Probe atau yang biasa disebut probing adalah suatu usaha untuk mengakses sistem atau mendapatkan informasi tentang sistem. Contoh sederhana dari probing adalah percobaan log in ke suatu account yang tidak digunakan. Probing dapat dianalogikan dengan menguji kenop-kenop pintu untuk mencari pintu yang tidak dikunci sehingga dapat masuk dengan mudah. Probing tidak begitu berbahaya bagi sistem jaringan kita namun biasanya diikuti oleh tindakan lain yang lebih membahayakan keamanan.

10.    Crackers
Ancaman keamanan jaringan Crackers adalah user perusak yang bermaksud menyerang suatu system atau seseorang. Cracker bisasanya termotivasi oleh ego, power, atau ingin mendapatkan pengakuan. Akibat dari kegiatan hacker bisa berupa pencurian (data, ide, dll), disable system, kompromi keamanan, opini negative public, kehilangan pasar saham, mengurangi keuntungan, dan kehilangan produktifitas.



Reviewer: Fajar Yusuf
ItemReviewed: ALL ABOUT JARKOM - JARINGAN KOMPUTER

Wednesday, February 13, 2019

Apa Itu Microservice?

Apa Itu Microservice
Apa kalian sudah mengenal Microservice?

Kalo kata developer jaman sekarang, kalo nggak kenal sama microservices itu gak gaul, kok gak gaul? kenapa emangnya??

Alasannya sederhana karena lagi ngehit banget microservices ini, selain itu microservices juga dapat membantu developer dalam membuat aplikasi yang high performance, scalable, reliable dan secure.

Sebelum masuk ke ranah Microservices itu sendiri, saya akan membahas software arsitektur jaman DULU dan masih digunakan sampai saat ini , yaps itu adalah Monolitik Arsitektur.

Apa Lagi Itu Monolitik Arsitektur?

Seperti namanya “Mono” yang berarti satu , monolitik arsitektur merupakan sebuah arsitektur dimana dalam pembuatan aplikasi. semua komponen menjadi satu kesatuan.

Dalam hal ini satu kesatuan berarti menyatukan antara front-end dan backend dalam satu tempat kerja aplikasi yang sama.

Sebagai contoh yaitu aplikasi enterprise
Apa Itu Microservice?

Aplikasi Enterprise dibangun dalam tiga bagian: database , client-side, dan server-side. Dimana Server-side akan menangani request HTTP kemudian menjalankan beberapa logika sesuai dengan domain, kemudian mengambil dan memperbarui data dari database, dan mengurim data tersebut ke sisi client-side.

Nah itulah yang disebut dengan Monolitik, dan ada beberapa penyalah gunaan arsitektur ini yaitu MENULIS QUERY LANGSUNG DI CLIENT-SIDE , hayooo ngaku siapa yang pernah atau justru sering hehe

Lalu kekurangan aplikasi monolitik itu apa sih?
  1. Ketika aplikasi menjadi besar (banyak yang akses) peforma akan menurun (kecuali punya banyak duit buat bayar server yang lebih bagus LOL)
  2. Ketika akan merubah teknologi pada aplikasi maka akan merubah secara keselutuhan aplikasi.
  3. Jika terjadi error pada salah satu fungsi maka akan mempengaruhi keselutuhan aplikasi.

Kelebihan
  1. Mudah dibangun
  2. Mudah di uji
  3. Mudah di deploy ke server atau cloud

Jadi, Apa sih Microservice Itu?

Microservices berarti membagi aplikasi menjadi layanan yang lebih kecil dan saling terhubung tidak seperti aplikasi monolitik. Setiap microservice merupakan aplikasi kecil yang memiliki arsitektur heksagonal sendiri yang terdiri dari logika beserta berbagai adapternya (bahasa pemrograman, dll).

Pola arsitektur Microservice secara signifikan mempengaruhi hubungan antara aplikasi dan database. Alih-alih berbagi skema database tunggal dengan services lainnya, masing-masing services memiliki skema database tersendiri. Di satu sisi, pendekatan ini bertentangan dengan gagasan model data enterprise-wide. Selain itu, sering kali menghasilkan duplikasi beberapa data. Namun, memiliki skema database per service sangat penting jika ingin mendapatkan keuntungan dari layanan microservice. Masing-masing service memiliki database sendiri. Selain itu, services dapat menggunakan jenis database dan bahasa pemrograman yang paling sesuai dengan kebutuhannya.


Apa Itu Microservice?

Jadi intinya microservice yaitu membagi service ke bagian yang lebih kecil dimana service — service tersebut saling berhungan satu sama lain.Selain itu, dalam setiap services yang dibuat bisa menggunakan teknologi yang berbebeda.

Sedangkan untuk implementasi ke web, android, iOS dll tidak bisa secara langsung. Dimana kita harus membuat terlebih dahulu yang namanya API Gateway. API Gateway memiliki tugas seperti load balancing, caching, access controll , API metering, dan monitoring.

Kelebihan Microservice
  1. Aplikasi scalabale, secure dan reliable
  2. Setiap service berdiri sendiri
  3. Maintence-nya lebih mudah
  4. Tidak ada hambatan dalam menggunakan teknologi baru
  5. Setiap tim developer dapat mengembangkan setiap services-nya tanpa ada mengganngu services yang lain

Kekurangan
  1. Ketika satu entity pada database berubah maka setiap entity yang sama di setiap database service harus diubah
  2. Untuk beberapa kasus , sulit untuk menerapkan perubahan services jadi perlu perancangan yang matang.
  3. Deployment yang kompleks, perlu konfigurasi untuk menjalankan setiap services karena memiliki runtime yang berbebda, tidak seperti aplikasi monolitik tinggal upload , deploy dan beres.
  4. Perlu automation yang tinggi dalam melakukan deployment.
  5. Setiap arsitektur memiliki kelebihan dan kekurangan masing - masing, sepeti halnya kita manusia :)


Sekian yang bisa saya bagikan, jika ada pertanyaan, sanggahan atau kesalahan silahkan tulis komentar anda di kolom komentar. Soalnya saya juga sedang belajar :).

Reviewer: Fajar Yusuf
ItemReviewed: Apa Itu Microservice?

Wednesday, December 5, 2018

Apa Itu Asynchronous dan Synchronous dan Perbedaannya

synchronous dan asynchronous

Apa Itu Asynchronous dan Synchronous dan Perbedaannya

Pengertian Synchronous adalah suatu proses yang mengeksekusi kode dijalankan secara berurutan berdasarkan baris kode yang tertulis.

Contoh Kode Synchronous :

println.log(1); 

println.log(2);

println.log(3);

outputnya :



3


Dalam hasil kode Synchronous diatas, dapat kita simpulkan output yang didapatkan dari kode sesuai dengan urutan yang kita masukkan.

Sedangkan pengertian Asyncrhonous adalah suatu proses yang mengeksekusi kode secara tidak sesuai dengan urutan yang ada atau sesuai waktu yang dibutuhkan untuk proses tersebut dan menjalankan perintah selanjutnya tanpa harus menunggu perintah sebelumnya yang belum selesai.

Contoh Kode Asnycrhonous:

println.log(1); 

setTimeout(log2() { 
println.log(2); }, 
3menit); 

println.log(3);


outputnya :


3
2


Coding akan dijalankan secara bersamaan tetapi output untuk prontln.log(2) dicetak pada akhir, dikarenakan ada proses setTimeout yang belum selesai sampai 3 menit, tanpa menunggu proses setTimeout selesai maka perintah selanjutnya println.log(3) akan dijalankan.

Logikanya

Proses Syncrhonous akan sama seperti gambaran proses pada antrian tiket masuk wahana, disaat kamu akan pergi masuk wahana melalui pintu utama, kamu harus mengikuti aturan yang dinamakan antrian, kamu belum bisa masuk ke dalam wahana jika semua orang diantrian depan kamu belum masuk kedalam.

Proses Asyncrhonous bisa digambarkan dengan sistem ujian, Ujian dimulai 07:00 Si Budi masuk kelas pada waktu 07.00, dan si Andi masuk kelas pada waktu 07:05 . Tetapi si Andi lebih dulu selesai menyelesaikan ujian pada jam 08:00 sedangkan Budi pada jam 08:10. Yang berarti proses Asnycrhonous tidak akan sesuai antrian tetapi tergantung waktu proses setiap kode.

Reviewer: Fajar Yusuf
ItemReviewed: Apa Itu Asynchronous dan Synchronous dan Perbedaannya

Wednesday, November 28, 2018

Aplikasi OMG

aplikasi omg

Apa itu aplikasi OMG?

Sebelumnya banyak yang menanyakan mengenai aplikasi omg ini, jadi aplikasi ini merupakan aplikasi yang berisi berbagai macam permainan seperti peramalan jodoh kamu di masa depan, profesi apa yang akan kamu dapatkan, siapa kita berdasarkan nama tanggal lahir dan sebagainya, masih banyak lagi yang lainnya.

Aplikasi game seperti OMG ini sebenarnya sudah ada sebelumnya, akan tetapi yang menjadi pembedanya adalah kalau dulu masih berbentuk situs sedangkan OMG ini sudah dalam aplikasi, kita tinggal menginstallnya lalu memainkannya.

Aplikasi OMG berisi berbagai macam permainan atau kuis. Diantaranya berbagai kuis untuk kepribadian, cinta, impian dan sebagainya tergantung pada pilihan yang ada didalam daftar. OMG Aplikasi memiliki 1220 lebih permainan kuis untuk kamu mainkan di Aplikasi ini.

Permainan pada aplikasi OMG berdasarkan berbagai hal diantaranya:
  • Tentang Kepribadian
  • Tentang Cinta
  • Tentang Hobby
  • Astrologi
  • Fashion
  • Persahabatan
  • Gadget dan Game
  • Bisnis dan Karier
  • Komputer dan Internet
  • Keluarga
  • Kesehatan dan Kebugaran
  • Liburan
  • Pernikahan
  • Uang
  • Film
  • Musik
  • Hubungan
  • Sekolah dan Perguruan Tinggi
  • Belanja
  • Olahraga
  •  Remaja
  • Televisi
  • Dan Lainnya


Untuk menginstallnya silakan menuju playstore dengan download klik disini.
Selamat bermain kuis ramalan yang menyenangkan. 😊

Reviewer: Fajar Yusuf
ItemReviewed: Aplikasi OMG

Tuesday, November 27, 2018

TEKNOLOGI ADALAH

Teknologi adalah

TEKNOLOGI ADALAH

Pengertian Teknologi 

Teknologi adalah berbagai macam keperluan serta sarana yang memiliki bentuk beraneka macam seperti peralatan atau sistem yang berfungsi untuk memberikan kenyamanan juga kemudahan bagi penggunanya.

Teknologi berasal dari kata technologia yang berasal dari bahasa yunani. Techno artinya keahlian dan logia artinya pengetahuan. Awal kemunculan kata teknologi bermakna terbatas pada benda- benda berwujud seperti peralatan-peralatan atau mesin.

Dengan berjalannya waktu maka makna dari teknologi mengalami perubahan dan perluasan makna. Teknologi tidak terbatas pada benda berwujud, tetapi juga benda yang tidak berwujud. Misalnya perangkat lunak, sebuah mertode, metode pembelajaran, metode keuangan, dan lain sebagainya.

Pengertian Teknologi Menurut Para Ahli

  • Teknologi merupakan kegiatan pengembangan dan penerapan berbagai peralatan atau sistem untuk menyelesaikan masalah dan persoalan yang dihadapi manusia dalam kehidupan sehari-hari.(M Maryono).
  • Teknologi adalah segala metode yang secara rasional mengarah dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap segala kegiatan manusia (Jacques Ellil).
  • Teknologi adalah sebuah penerapan berbagai macam ilmu perilaku dan alam serta pengetahuan lain secara bersistem dan mensistem untuk memecahkan masalah (Gary J. Anglin).
  • Teknologi adalah suatu entitas benda atau bukan benda yang sengaja diciptakan secara terpadu melalui proses perbuatan, pemikiran untuk mencapai suatu nilai. (NN)

Ringkasan :

Teknologi adalah berbagai macam alat, mesin, cara, proses, kegiatan juga gagasan yang diciptakan untuk mempermudah segala kegiatan dan aktifitas manusia dalam kehidupannya sehari hari.

Manusia bisa menggunakan berbagai macam teknologi dalam bidang komunikasi, pembelajaran, penjualan, pembelian, pengamanan data dan sebagainya. Definisi teknologi sangat luas, setiap orang mempunyai cara tersendiri untuk bisa memahami maknanya.

Kesimpulannya teknologi tidak terbatas hanya pada smartphone, laptop, komputer saja. Peralatan sederhana yang lainnya seperti garpu, sendok, kursi, meja, kaca pun adalah bagian dari teknologi.

Sejarah Singkat Perkembangan Teknologi

Selama ribuan tahun yang lalu teknologi sudah dikenal oleh manusia, tetapi bentuk-bentuknya tidak secanggih dengan apa yang kita temukan di masa sekarang ini.

Masa pra-Sejarah
Pada masa prasejarah, teknologi yang ada hanya terbuat dari batu, perunggu dan besi. Teknologi yang dikenal pada zaman prasejarah contohnya adalah Pedang, Tombak dan Bejana Perunggu.

Teknologi Jaman Kuno
Pada Jaman Kuno teknologi sudah mulai berkembang ke arah kontruksi, maritim, pertanian dan alat- alat tulis. Manusia sudah mengetahui caranya bagaimana membangun sebuah kontruksi bangunan sampai pada tahap yang rumit. Contohnya Kapal, Mercusuar, Piramid dan Candi.

Teknologi Abad Pertengahan Sampai Era Modern
Pada masa Abad Pertengahan dan Era Modern ini teknologi yang digunakan sudah mulai mengalami kemajuan pesat, hal ini ditandai dengan adanya berbagai macam penemuan, seperti pada bidang-bidang astronomi, medis, militer, matematika hingga ilmu kartografi. Contohnya mesin cetak, busur silang,  aljabar dan navigasi kapal.

Teknologi Pada Era Revolusi Industri
Perkembangan teknologi di Era Revolusi Industri sudah mulai terlihat semakin jelas di masa ini. Berbagai macam jenis mesin sudah berhasil dibuat yang kemudian bisa menggantikan tenaga manusia menjadi tenaga mesin. Masa ini adalah cikal bakalnya perkembangan teknologi di masa sekarang ini. Contohnya Mobil pada generasi awal, telepon, mesin tenun, telegrap, mesin uap dan sepeda.

Teknologi di Abad 20an
Pada masa Abad 20an ini. Neil Amstrong sudah bisa mendarat di bulan. Teknologi dalam bidang lain pun sangat berkembang pesat. Dalam bidang militer, bom atom sudah terciptakan. Transistor yang menjadi cikal bakal ukuran komputer kecil seperti sekarang ini juga sudah ditemukan. Pada akhir abad ini Internet mulai dipasarkan untuk umum dan komersil.

Perkembangan Teknologi Abad 21an
Pada masa Abad 21an ini, berbagai macam teknologi sudah mulai dikembangkan lagi. Mulai dari teknologi yang diperlukan untuk kebutuhan rumah tangga, sosial, pendidikan, teknologi informasi, dan hal lainnya.

Jenis-Jenis Teknologi

Perkembangan Teknologi dapat dilihat dari beraneka macam inovasi teknologi yang ada pada saat ini. Kemajuan teknologi menyentuh berbagai macam bidang, yaitu :

Teknologi Pada Bidang Ekonomi
Kemajuan teknologi pada bidang ekonomi ini berupa perkembangan sistem keuangan yang digunakan. Pada jaman dulu orang melakukan transaksi secara real atau nyata, yaitu dengan berhadapan antara pembeli dengan penjual, dimasa sekarang beralih menjadi transaksi online. Selain itu, sistem keuangan juga berubah menjadi e-money.

Teknologi Pada Bidang Pangan
Sistem pangan yang ada saat ini tentunya berbeda dengan sistem pangan pada zaman dahulu contohnya pada pertanian, mulai dari bibit, sistem menanamnya, serta teknik menanamnya.

Teknologi Pada Bidang Informasi
Kemajuan pada bidang informasi ini ditandai dengan mudahnya kita mendapatkan informasi melalui Internet dengan berbagai media perangkat teknologi yang ada seperti smartphone.

Teknologi Pada Bidang Komunikasi
Kemajuan pada bidang komunikasi ini ditandai dengan mudahnya seseorang untuk saling berkomunikasi dengan orang lain, walau dengan jarak yang sangat jauh.

Teknologi Pada Bidang Transportasi
Kemajuan pada bidang transportasi ini adalah dengan adanya berbagai macam alat transportasi modern, yang mempermudah seseorang untuk mengangkut berbagai macam barang atau bepergian dari satu tempat ke tempat yang lain dengan mudah.

Teknologi  Pada Bidang Medis
Kemajuan dalam bidang medis ini adalah ditemukannya berbagai macam alat-alat vaksin guna mencegah berbagai macam penyakit yang berbahaya.

Teknologi Pada Bidang Pendidikan
Kemajuan pada bidang pendidikan adalah, berkembangnya sistem pendidikan jadi lebih baik dan effesien, tenaga pendidik serta murid mudah memahami berbagai pelajaran yang diberikan, dll.


Reviewer: Fajar Yusuf
ItemReviewed: TEKNOLOGI ADALAH

TENTANG SITUS

SITUS INI ADALAH SITUS PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN DAN JUGA PEMAHAMAN TERHADAP TEKNOLOGI KOMPUTER. KALIAN BISA MENGIKUTI PEMBELAJARAN PEMROGRAMAN DENGAN BERTAHAP PADA MATERI YANG SUDAH SAYA SEDIAKAN, JIKA ADA MATERI YANG MEMBINGUNGKAN SILAKAN LAKUKAN KOMENTAR PADA MATERI YANG ANDA TANYAKAN ATAU KALIAN BISA MENGHUBUNGI SAYA DIHALAMAN KONTAK.